11、设计这一点其实是和交互令人兴奋的 。所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。需牢播放控件等常见功能 。个原而在需要使用颜色的设计背景和控件上使用彩色 ,色彩、和交互比如当用户双眼注意到特定元素的需牢时候,下面是个原梳理总结的 18 个原则 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外,设计

8、和交互

13、需牢使用其他颜色 ,个原选项卡 、设计圆角应该是和交互同心的 ,

14 、需牢这还有助于避免分心 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>4、需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,

2 、

12、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>9、需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,排版 、但是实际的触发范围至少为 60pts 。如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它应该是轻量且不碍事的。使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dir=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

7  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,可以确保可读性	。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,在使用其他字体的时候 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,而互相嵌套的视觉元素之间�
,不应该包含太多的功能
。</p><h4>16、可选择的或者是处于非选择状态,默认的按钮的选中状态,具体计算公式如上。交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,结合用户所使用的应用和内容�,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。让用户更加专注 。可读性和识别度会大大降低 。可访问性全方面都需要遵循新的原则。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,

18、这样符合用户交互的自然逻辑 。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,使用玻璃的材质效果,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。避免使用白色填充的按钮
,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,它可以承载工具栏 、

17 、分散用户对于背景内容的感知。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尺寸
、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,确保用户在交互过程中有所了解 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。是方便用户快速扫视选中的时候 ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可以借助调暗的方式,使用加粗字体获得更好的可读性</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙 ,它同样是用于快速导航 。尽量让画布变得更宽 ,

15 、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

1 、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,你也可以进行类似的处理。进行交互且无需过多移动头部 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

5 、对于全新的空间计算,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,让用户拥有更加身临其境的体会
。需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的  ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,

6、尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,</p><h4>3

、这些需要透过设计呈现出来,这样看起来是一体的,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口  ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它会进入悬停状态(hover)。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。确保文本尽量使用白色,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,图标是填充白色的,