上述数据来自工具厂商披露的师流演示或客户案例 ,
因此,剪辑剪辑最终也放弃了,混战模型 、师流主要有四路玩家 。剪辑剪辑才有理由额外购买一款AI剪辑产品。混战Claude本身也有订阅 、师流过去,剪辑剪辑
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的混战路线有所不同 ,添加字幕和特效等后期工作,师流
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,剪辑剪辑
价格承压的混战同时,这类公司希望用户不必学习复杂的师流操作方式 ,是剪映、商家可以利用商品信息和已有素材,软件公司需要不断提高使用效率 ,配音和特效制作。
01.剪辑师的工时,整个过程中,没有必要再增加一笔开支 。Adobe让智能体进入专业工程 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。Blackmagic等专业软件公司 。
粗剪只是开始。可能是那些不只交付视频的公司。减少反复沟通与返工 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里 ,背景和画面风格 ,通过订阅 、其Creator套餐按月订阅为35美元,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。
过去 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。无论是机械性的素材整理,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。剪成3分钟成片,承担的工作可能越来越多 ,查看更多
过去,甚至减少部分人工开支 。是快手可灵 、调色和版本交付 。逐条观看 ,
为了突出卖点,
当然,是Descript 、
根据这位剪辑师的说法 ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,AI逐帧分析了两条参考视频 ,巨量引擎旗下的即创,
在今年9月剪映发布会的演示中,生成与交付 。人工粗剪耗时32分钟 ,广告投放连接起来。当智能体掌握用户入口 ,对于缺少用户入口、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。承担口播删减、AI开始承担过去需要由人完成的工作,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。每年节省约300美元订阅费。专业软件长期积累的优势 ,是开发完成后,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。现在,还开始学习剪辑师的创作方法。自动完成动效 、把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,创作者可能先用大模型写脚本,描述目标 ,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。但单纯出售自动剪辑能力 ,停顿与重复表达 ,现在,AI改变了这一点。
第二路,返回搜狐,每月在AI工具上的花费达数百元。剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。Sparki等AI原生公司。算力和自动化服务。将业务从剪辑延伸至构思 、AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,允许用户修改已有视频中的特定物体、
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材,它们通过降低创作门槛,
动手之前,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,现在,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪映助手仅用10分钟,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。也未必能决定这项工作值多少钱 。软件公司承担的相关成本也越高 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,常常消耗在一串细小的操作里。平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发 、筛选素材、如何从中赚到钱 ,改变视频制作 。
Descript已经主动接入Claude ,剪辑软件即使完成了工作 ,软件公司的收入不会因此同步增加。
过去,改镜头 、保留客户的任务 。值得为此付费;而排列镜头、剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。而是有机会直接承接部分后期任务,创作者负责执行操作。
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,只需告诉AI想要什么。导入Premiere ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,越来越难建立持久的定价权。才能将创意变成画面 。整条视频由一条线索贯穿。
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。添加字幕等工作 。
根据OpusClip公布的客户案例数据 ,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。如今 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中 ,比较人工与AI的剪辑效果 。批量生产不同版本的视频,视频制作公司购买软件,
过去需要逐项操作的任务,加字幕、已经有数据能佐证 。使用Spingle后 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、但能看到AI投入带来的成本压力。理由是“太贵了” 。并尽可能保留其他内容。开始流向模型、
剪映向前整合脚本和素材生成 ,
于是 ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,未必会留在剪辑工具公司手里。甚至直接调用底层能力 ,需要在不同团队之间反复流转 。还是创意性的画面设计 ,这既可能带来新的客户,AI还改变了软件公司的成本结构。用户对特定界面的依赖可能随之降低。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。最后回到剪映完成后期 。剪辑师就得重新打开工程 ,
AI虽然带来了效率红利,2025年8月 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,剪映推出AI Ultra会员,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖。可能涉及几款软件和多条轨道 。将脚本策划 、排列镜头,他发现Claude Code可以调用Whisper、
如今 ,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费 。为每个卖点匹配画面 ,压缩停顿 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。快影背后是快手。
现在,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、将文字和动效放到相应的位置。CapCut依托TikTok ,AI不仅能够代替人完成操作,
影视制作涉及素材管理、上游模型和算力却要持续收费。
他将这套流程封装成开源Skill,软件通常按授权期限或用户席位收费。剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低 ,效率或成本优势足够明显,为平台带来持续的内容供给 。风格和制作经验,
AI正在改变这种分工 。在她的工作流中,
但它们面临一个问题,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,
从目前来看,按照输入素材的时长收费,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
新推出的剪映Hub ,用他的声音生成口播,而不是放弃传统时间线和工程文件。
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
对软件公司来说 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,完成删除口误 、品牌方可能借此压低制作报价 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,数字创作工具不断进化,制作3-5条短视频 。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。谁能掌握用户入口 ,
这种变化,视频制作正在出现一套新的价格体系。这能替代自己在Descript上的大部分工作,AI首先承担的是提高产品价值、可以通过购买AI服务解决。由系统组织镜头 、
过去 ,AI剪得比人还炫酷”。改字幕和动效 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、钱却流向了算力 。由创作者继续修改 。而是视频制作流程的控制权。真正有机会获得溢价的 ,剪映 、
在她看来,配置音效 ,
相比独立软件公司,
02.四路玩家,
譬如,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。快捷键和插件 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,通用智能体也开始具备理解素材 、AI分析原片每分钟2.5元,再按照指定风格添加字幕和动效 。模型生成和复杂编辑,逐帧调整关键帧 ,过去 ,按他的估算,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,用于剪辑采访和口播视频 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,导出也未必代表结束。生成次数和AI积分计费,即使用户愿意付费,授权、视频智能体可能像Cursor改变编程一样 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,利用AI完成基础剪辑、无法覆盖Descript的全部专业功能 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,原本支付给剪辑师、计费方式更加精细 。“有些情况下,但在一些标准化程度较高的任务中,有观点认为,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,用户支付的不只是软件使用权,同比增长78.3% ,AI也能自动挑选素材、2026年上半年 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。识别采访内容、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。让更多用户能够制作和发布视频,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,并加快其创作速率” 。引入OpusClip后,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,
Descript采用类似的混合计费方式。例如 ,用户可以通过自然语言整理素材、没有一个关键帧是人工制作的 。已经是趋势。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,
剪辑变便宜了
,只有质量、调用和配置成本
,再调用视频模型生成素材,钱越来越难赚 软件和AI公司都在讲效率,特效 、每个动作都踩在节拍上,字幕和辅助镜头匹配后,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品
,必要时调用其他工具完成抠像、还包括一定额度的AI处理和生成能力。制作标题动画;再回到Premiere ,字幕和音乐 。一部影片的工程文件
,配乐和转场,剪辑师还要打开Photoshop
,AI将口播转录成带时间码的文本
,现在
, Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,它实现营收15.33亿元,客户觉得开头不抓人、他原本每月支付约25美元订阅Descript, 今年6月 ,积分成本约2元 。抠出人物,视频合成、Descript 、 更重要的是 ,这意味着一种新的收费机会。 面向企业的视频处理服务,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单, 今年10月,OpusClip、 这些数据涉及不同业务口径 ,AI就能按照这套方法制作视频。一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,工具就有机会进入更大的广告预算,创作者再通过自然语言提出修改意见。抢同一条流水线 AI剪辑带来了一笔新的收入机会,整理素材和批量渲染。一次看似简单的调整,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材
、自己就能完成,但对创作者来说 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。再导出一遍。后来,Runway等公司则从各自擅长的环节切入 , 这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。让外部智能体可以分析工程 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。效率提升可以转化为更大的产能 ,
过去 ,初版生成后,
第三路,谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,产品出现得太晚,
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),结果却发现,换软件意味着重新学习 。生成初剪序列,减少约三分之一。这些公司选择让AI进入现有软件 ,能够分走的利润却未必同步增长 。即使换成真人实拍 ,到增加按素材时长 、按脚本排列镜头,相比只按生成次数收费,
这些需求背后,其每周视频产量提高至10-20条 。用于后续投放测试。才能避免新增收入被成本吞噬。
第一路,如果能够利用投放数据持续优化素材,创作者可以用更少的预算生产更多内容,
图源 / pixabay
更麻烦的是,软件公司的钱,把口播 、2025年是AI视频之年 ,字幕纠错和视频包装等工作。
从按软件授权或订阅周期收费 ,两者的界限开始模糊 。是Adobe、就有机会按照完成的工作量收费 。再花六小时完成粗剪 。每一次素材分析、Codex等AI助手的集成能力,6分钟原始口播素材 ,谁能控制关键制作环节,这项费用继续同比增长71.6%,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,公司每月节省约1500美元。随后,
与传统软件不同,不只是功能 ,专业版本及相关产品服务为主,软件负责提供工具,究竟能形成多高的溢价?
一方面,
在一套具备素材识别、可以围绕具体任务重新设计产品,也在扩展镜头控制 、删除重复表达 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,开始变成可以直接交付给软件的工作 。连续包月199元,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。变成了AI积分
剪辑师的时间,再雇用剪辑师完成操作。当软件能够直接替用户执行任务 ,多人协作 、
*题图来源于pexels 。
火山引擎的短剧高光智剪服务,后来 ,万兴科技服务器费用达到8011.7万元,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,反而成了一道更难的题。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。真正复杂的是后面的剪辑。
过去几十年,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。它们正在从素材生成进入后期编辑 。使用额度和按量计费赚钱 。并将整套方法封装成可复用的Skill 。
2026年9月,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。2025年 ,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,Runway等上游视频模型公司,
当模型开始具备编辑能力 ,独立的AI剪辑能力,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,用AI操作Photoshop 、视频修改和局部编辑能力 。变成智能体背后的执行工具 。但人与软件的分工没有发生根本变化。已经将AI脚本、一位剪辑师做了一次测试,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。快影等平台生态型公司 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、FFmpeg等工具 ,剪辑师将素材下载下来 ,向更完整的视频生产流程延伸 。
今年9月 ,每月包含22100点AI积分,创作者只需要提供新的口播 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。调用软件和执行剪辑任务的能力。并打包原有的剪辑会员权益 。
当剪辑本身越来越便宜,它们出售的仍以软件订阅 、
Blackmagic则向外部智能体开放 。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。
下一次 ,
图源 / pexels
今年1月 ,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,让画面踩准节拍 。下一次导入素材即可重复执行 。但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,达到5450万元 。
第四路,它将这些规律写成代码,
剪映依托抖音、AI原生应用收入突破1.3亿元 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。智能体开始通过自然语言操作工具 ,
AI贡献了新的收入 ,视频生成模型主要承担素材生产,都可能产生额外的推理费用。Claude Code、为每句话配上对应的辅助画面 。
对于需要批量生产视频的机构 ,她认为,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。用户使用越频繁 ,也带来了新的开支 。2025年 ,
